3D Studio MAX 3.x. Techniki i narzędzia animacyjne. Biblia

okladka
Sprawność warsztatowa jest kluczem do osiągnięcia sukcesu w niemal każdej dziedzinie grafiki komputerowej -- także w animacji 3D. Warsztat to przede wszystkim narzędzia, a biegłość w posługiwaniu się nimi pozwala znaleźć się w czołówce i... osiągnąć sukces.

Aby stworzyć dobry rysunek, są potrzebne pomysły, wyobraźnia i wytrwałość. Jednak bez opanowania technik i bez specjalistycznej wiedzy nawet najlepszy pomysł nie może zostać zrealizowany.

Niniejsza książka zawiera wyczerpujący przegląd narzędzi animacyjnych 3D Studio MAX. Tematy przedstawione na jej stronach to:

  • Praca z oknem Track View i kontrolerami.
  • Systemy cząstek (particle systems) i pola sił (space warps).
  • Konstruowanie hierarchii obiektów.
  • Praca z widokiem schematycznym sceny (Schematic View).
  • Wykorzystanie odwrotnej kinematyki (inverse kinematics).
  • Matematyka i fizyka w animacji
  • wyrażenia (expressions) i obiekty dynamiczne.
  • Efekty renderingu (Render Effects).
  • Język programowania MAXScript w animacji.

  • Od tłumacza - tytułem wstępu (11)
  • O Autorze (13)

AutoCAD 2000 i 2000 PL dla użytkowników wersji 14

okladka
Książka przeznaczona jest dla użytkowników posługujących się poprzednimi wersjami AutoCAD-a, a w szczególności AutoCAD-em 14, którzy rozpoczęli prace z AutoCAD-em 2000 lub dopiero rozważają taką możliwość. Książka omawia program w sposób bardzo wybiórczy, koncentrując się na nowych cechach AutoCAD-a 2000.

W książce omówione są następujące zagadnienia:

  • interfejs użytkownika;
  • właściwości obiektów;
  • oglądanie rysunku;
  • łączenie polilinii;
  • wybieranie obiektów;
  • skok kołowy (biegunowy);
  • nowe punkty charakterystyczne;
  • śledzenie kołowe;
  • edycja bloku i odnośnika z poziomu bieżącego rysunku;
  • centrum danych projektowych;
  • częściowe wczytywanie rysunku;
  • symbole i typy linii;
  • superkreskowanie;
  • rozmieszczenia i style wydruku;
  • szybkie wymiarowanie;
  • modyfikacja brył.
Wiele uwagi poświęcono Visual Basicowi, który umożliwia łatwe tworzenie makr automatyzujących wykonywanie powtarzalnych operacji edycyjnych. Autor w jednym z rozdziałów przedstawia -- w praktyczny sposób -- tworzenie strony WWW zawierającej rysunki.

W książce znajduje się bardzo wiele bogato ilustrowanych przykładów. Rysunki wykorzystywane w przykładach zamieszczone są na płycie CD dołączonej do książki, dzięki czemu Czytelnik może skupić się nad omawianym zagadnieniem, zamiast tracić czas na rysowanie rysunku, na którym oparty jest przykład.

Do książki dołączone są dwie płyty CD. Płyta nr 1 zawiera rysunki przykładowe, pełną, 45-dniową, działającą bez żadnych ograniczeń, wersję próbną AutoCAD-a 2000 PL, sterownik WHIP 4, narzędzia i poprawki do AutoCAD-a 2000 oraz wygaszacz ekranu. Płyta nr 2 zawiera pełną, 30-dniową, działającą bez żadnych ograniczeń wersję próbną AutoCAD-a 2000i.


Uzupełnienie: rozdział o polskiej wersji AutoCAD-a 2000i.

Sieci komputerowe dla każdego

okladka
Książka została napisana, by zaprezentować trendy i rozwiązania dotyczące budowy i rozbudowy sieci komputerowych. Prezentowane w niej technologie -- opisane przystępnym, zrozumiałym językiem -- miast opisywać wszystko zostały tak dobrane, by zaprezentować jak najwięcej praktycznych instrukcji wiodących średnio zaawansowanego czytelnika, krok po kroku, w kierunku pomyślnego wykorzystania najbardziej użytecznych funkcji.

Książka jest idealnym narzędziem dla każdego, kto chce zbudować sieć komputerową w domu lub w pracy. Czego można się z niej dowiedzieć?

  • Zgodnie z tytułem książki, Autor stara się zawrzeć praktyczne informacje o sieciach komputerowych a także o Internecie, intranecie, połączeniach sieciowych i bezpieczeństwie w Sieci.
  • Interesuje Cię kwestia odpowiedzialności za firmowy dostęp do Internetu -- koniecznie przeczytaj poświęcony temu zagadnieniu rozdział.
  • Kłopoty z drukowaniem w sieci mogą być przyczyną zwolnienia z pracy! -- jeśli chcesz zostać pełnoetatowym administratorem, zapamiętaj tę starą prawdę.
  • Instalowanie kart sieciowych jest prostą pracą, ale dobrze jest znać trochę sztuczek.
  • Sieć jest tak dobra, jak jej okablowanie. Wiele praktycznych wskazówek dotyczących instalacji okablowania znajdziesz w jednym z kolejnych rozdziałów książki.

PostgreSQL

okladka
PostgreSQL, popularnie nazywany Postgresem należy do jednych z najbardziej wydajnych relacyjnych, obiektowych baz danych RDBMS.

W latach 1994-1995 Postgres był rozwijany przez Regents of the University of California, a w latach 1996-1999 prace nad rozwojem tego oprogramowania przejął Global Development Group. Na bazie technologii Postgresa rozwinęło się wiele komercyjnych produktów bazodanowych. Dzisiaj znów Postgres zajmuje czołowe miejsca w rankingach.

Tę odmianę bazy danych charakteryzuje wysoka stabilność, niesamowita wydajność, możliwość pracy na wielu platformach systemowych, poczynając od Linuksa poprzez komercyjne odmiany Uniksa aż do Windows NT i Windows 2000. Otwartość rozwiązań, dostęp do kodu źródłowego, praca z bazą danych poprzez ODBC, JDBC i strony WWW to atuty Postgresa. Oprogramowanie PostreSQL jest chronione prawem autorskim na zasadach licencji Berkeley. Z licencji tej wynika, że możliwe jest kopiowanie, modyfikacja i rozprowadzanie tego oprogramowania i jego dokumentacji bez opłaty i zezwolenia, pod warunkiem, że prawa autorskie i licencyjne zostaną zachowane, a informacja o tym znajdzie się w każdej kopii produktu.

W książce znalazły się informacje i płyta CD-ROM, które umożliwiają użycie tej nowoczesnej technologii w systemach bazodanowych, tworzonych na potrzeby własne do celów edukacyjnych oraz w świecie biznesu, Internetu i mediów elektronicznych.

Wybrane zagadnienia:

  • relacyjny model bazy danych,
  • elementy języka SQL,
  • budowa aplikacji bazodanowych,
  • zarządzanie bazą danych Postgres,
  • interfejs bazy danych Postgres,
  • instalacja i konfiguracja bazy danych Postgres.

Programowanie w języku C. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Język C jest używany zarówno przez profesjonalistów, jak i przez początkujących. Nie jest skomplikowanym językiem programowania, ale ma wielkie możliwości. Po dobrym jego opanowaniu czytelnik będzie zdolny napisać nawet najbardziej skomplikowane programy.

Nawet jeśli wydaje Wam się, że jako biedni uczniowie jesteście zadręczani przez nauczycieli informatyki programowaniem i związanymi z nim trudnymi obliczeniami matematycznymi, cierpicie na różnorakie depresje z tego powodu -- możecie polubić C, musicie jedynie dać sobie szansę, przekonać się, że programowanie nie jest takie straszne.

Zaawansowane programowanie w systemie Linux

okladka
Linux nieustannie umacnia swoją obecność w świecie jako platforma systemowa przeznaczona dla zaawansowanych aplikacji. Dojrzewanie i szybki rozwój tego wszechstronnego systemu, zapewniającego całe bogactwo bezpłatnych narzędzi programowania, pozwala mieć pewność, co do jego ugruntowanej pozycji w przyszłości. Przy niewielkim nakładzie sił i środków, system Linux udostępnia szeroki wachlarz narzędzi oraz obsługę nowych lub dopiero powstających technologii. Dzięki temu system Linux, pozwala wybrać i zastosować właściwe rozwiązania w procesie tworzenia aplikacji.

Niniejsza książka pozwala czerpać z praktycznej wiedzy i bogatego doświadczenia autorów w zakresie tworzenia oprogramowania dla systemu Linux. Czytelnik zostanie poprowadzony poprzez proces tworzenia przykładowej aplikacji dla wypożyczalni filmów DVD -- tematycznie opracowane rozdziały podejmują różne aspekty implementacji tej aplikacji. Z kolei samodzielne rozdziały o charakterze dygresyjnym omawiają ważne tematy, które wykraczają poza zakres motywu przewodniego, jakim jest przykładowa aplikacja. Niniejsza monografia podkreśla wagę praktycznych aspektów programowania, pokazuje, jak ważny jest właściwy dobór narzędzi programisty dla określonego zadania, uczy ich poprawnego użycia oraz wskazuje najkrótszą drogę do upragnionego celu.

Zarówno doświadczeni programiści, jak też i ambitni przyszli twórcy oprogramowania w systemie Linux znajdą tutaj mnóstwo praktycznych informacji na tematy takie jak: biblioteki oprogramowania, techniki, narzędzia oraz aplikacje. Od Czytelnika wymaga się znajomości podstaw systemu Linux, dobrej praktycznej znajomości programowania w języku C. Ponadto, zakłada się w niektórych rozdziałach zrozumienie zasad programowania zorientowanego obiektowo w języku C++.

W książce omówiono między innymi :

  • Przechowywanie danych w systemie Linux ze szczególnym uwzględnieniem PostgreSQL, MySQL i XML.
  • Implementacja interfejsów graficznych użytkownika w systemie Linux -- omówienie KDE i GNOME.
  • Interfejsy WWW -- zastosowanie modułu PHP dla serwera Apache.
  • Zastosowanie języka Python -- rozszerzanie i wbudowywanie tego języka.
  • Zastosowanie RPC oraz CORBA do konstrukcji rozproszonych aplikacji obiektowych.
  • Oznaczanie wersji (za pomocą CVS), dokumentacja, internacjonalizacja i dystrybucja projektów.
  • Rozproszone rozwiązania sprzętowe, takie jak bezdyskowy system Linux i klastry Beowulf.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »